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数字媒体艺术

数字媒体艺术

修学年限:2.5
关注度:0

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 专业设置-数字媒体艺术



  一、专业方向

  游戏美术方向,游戏策划方向,游戏衍生品设计方向

  二、培养目标

  面向数字媒体和数字娱乐、游戏等产业发展需要,培养具有扎实的数字媒体艺术专业理论功底、较强的艺术修养及审美能力;掌握数字媒体艺术设计,互联网产品开发、网络交互设计制作的基础知识、基本理论和方法;突出的游戏美术、策划、衍生品专业设计能力;良好的团队合作精神及创业精神;能在传播和文化产业相关领域从事网络媒体的策划与创作、游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、项目运营与管理、游戏衍生品设计与制作的应用型高层次专门人才。

  三、核心课程

  主干学科:艺术设计学、多媒体技术学 、计算机学

  核心课程:数字媒体艺术概论、设计美学、绘画基础Ⅰ、数字图像处理、二维游戏设计基础、三维游戏设计基础、动画原理与网络游戏动画设计、艺用人体解剖学、游戏策划案写作



  方向核心课程:

  (一)游戏美术方向:

  二维游戏美术模块:游戏角色概念设计、游戏道具概念设计、游戏图标设计、游戏场景设计

  三维游戏美术模块:三维游戏场景设计、三维游戏角色设计、数字雕塑、次世代游戏美术设计

  游戏动画设计模块:动画运动规律、游戏角色动作设计、游戏生物动画、游戏剧情动画设计

  游戏特效设计模块:特效贴图技术、游戏角色特效设计、游戏场景特效设计、游戏Buff特效设计

  (二)游戏策划方向

  游戏系统策划、游戏交互设计、游戏测试与评价、游戏运营与市场营销

  (三)游戏衍生品设计方向

  雕塑基础、数字雕塑、游戏场景道具衍生品设计、游戏角色衍生品设计

  四、就业方向定位

  主要面向游戏原画/UI设计师,游戏三维美术设计师,游戏动画师,游戏特效师,游戏剧情策划师,系统策划师,游戏关卡设计师,游戏手办设计,游戏测评,游戏产业管理。

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报名电话

王老师:15948052516

报名地址:吉林省吉林大学南岭校区南湖大路

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